using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_ULDA_010 : SimTemplate //* 正义之剑 Scales of Justice
	{
		//Transform all minions into 1/1 Murlocs.Fill your hand with random Murlocs that cost (0).
		//将所有随从变形成为1/1的鱼人。将随机鱼人牌置入你的手牌，直到你的手牌数量达到上限。这些鱼人牌的法力值消耗为（0）点。
		
		
	}
}
